德州撲克比牌規(guī)則
比牌不分花色,從大到小比牌(如:都有一對,對子大的勝出;對子相同,則比誰的單張更大,以此類推)。若依次比完大小相同,則均分注碼池內(nèi)的注碼。
超級同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌
1、皇家同花順(同一花色的最大順子)
2、同花順(同一個花色的順子)
3、四條(四同張+單張)
4、葫蘆(三同張+對子)
5、同花(同一花色)
6、順子(花色不一的順子)
7、三條(三同張+兩單張)
8、兩對
9、一對
10、高牌
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其 他 回 答共5條
1樓
是皇家同花順
也就是10 J Q K A 而且是同一種花色的最大
由于我的回答簡潔而且精確!
我可是德州撲克高手我,給我分我會給你帶來好運的!
請給我分吧!謝謝!
2樓
使用道具:一副標(biāo)準(zhǔn)撲克牌去掉大小王后的52張牌進(jìn)行游戲。
游戲人數(shù):最少兩個玩家,最多10個玩家,個別情況有12個玩家的。
游戲的目的:贏取其他玩家籌碼,
下注宗旨:玩家之間同時繼續(xù)看牌或比牌需要下同樣注額籌碼,籌碼不足的玩家allin全下后可以看到底并參與比牌。
發(fā)牌下注步驟:發(fā)牌一般分為5個步驟,分別為,
Perflop—先下大小盲注,然后給每個玩家發(fā)2張底牌,大盲注后面第一個玩家選擇跟注、加注或者蓋牌放棄,按照順時針方向,其他玩家依次表態(tài),大盲注玩家最后表態(tài),如果玩家有加注情況,前面已經(jīng)跟注的玩家需要再次表態(tài)甚至多次表態(tài)。
Flop—同時發(fā)三張公牌,由小盲注開始(如果小盲注已蓋牌,由后面最近的玩家開始,以此類推),按照順時針方向依次表態(tài),玩家可以選擇下注、加注、或者蓋牌放棄。
Turn—發(fā)第4張牌,由小盲注開始,按照順時針方向依次表態(tài),玩家可以選擇下注、加注、或者蓋牌放棄。
River—發(fā)第五張牌,由小盲注開始,按照順時針方向依次表態(tài),玩家可以選擇下注、加注、或者蓋牌放棄。
比牌—經(jīng)過前面4輪發(fā)牌和下注,剩余的玩家開始亮牌比大小,成牌最大的玩家贏取池底。
比牌方法:
用自己的2張底牌和5張公共牌結(jié)合在一起,選出5張牌,不論手中的牌使用幾張(甚至可以不用手中的底牌),湊成最大的成牌,跟其他玩家比大小。
比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分為10種,從大到小為:
皇家同花順(royal flush):由AKQJ10五張組成,并且這5張牌花色相同
同花順(straight flush):由五張連張同花色的牌組成
4條(four of a kind):4張同點值的牌加上一張其他任何牌
葫蘆(full house):3張同點值加上另外一對
同花(flush):5張牌花色相同,但是不成順子
順子(straight):五張牌連張,至少一張花色不同
3條(three of a kind):三張牌點值相同,其他兩張各異
兩對(two pairs):兩對加上一個雜牌
一對(one pair):一對加上3張雜牌
高牌(high card):不符合上面任何一種牌型的牌型,由單牌且不連續(xù)不同花的組成
相同牌型比點值,4種花色不分大小,點值以A為最大點,2為最小點。比點值本著牌型優(yōu)先和最大點優(yōu)先的原則,先比主要部分,再比較次要部分,先比最大點,再比次大點。例如先比較葫蘆的3條部分,3條大的勝出,如果3條部分相等,再比較1對部分。順子比牌中,A2345的頂張為5,A算1,屬于最小的順子。對于散牌比大小,先比較各自的最大牌,如果最大牌的點值不同,則立刻分出勝負(fù),如果最大牌點值相同,再比次大牌,以此類推,最終比出大小,如果所有點值相等,則不分勝負(fù),平分池底。
池底分配方法:
由于玩家籌碼不同,池底可能由主池和邊池構(gòu)成,有時候有多個邊池。主池由allin全下的玩家和其他玩家下注組成,邊池由超出allin玩家下注的籌碼部分組成。
比牌之后開始分配池底,最大成牌的玩家贏取主池,如果玩家下注的籌碼參與了邊池,就同時贏取邊池,如果沒有參與邊池,邊池由剩余玩家再次比牌分配。如果玩家之間存在成牌大小相等,則平分池底(不能平分的單數(shù)籌碼由前面的牌手獲得)。
[編輯本段]德克薩斯撲克術(shù)語
Action 叫注/說話 - 一個玩家的決定。德克薩斯撲克里共有七種決定:Bet 押注 - 押上籌碼Call 跟進(jìn) - 跟隨眾人押上同等的注額Fold 收牌 / 不跟 - 放棄繼續(xù)牌局的機會Check 讓牌 - 在無需跟進(jìn)的情況下選擇把決定“讓”給下一位Raise 加注 - 把現(xiàn)有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再別人加注以后回過來再加注All-in 全押 - 一次過把手上的籌碼全押上
Bad beat 爆冷門 - 一手好牌被別人在關(guān)鍵時刻以一張運氣牌打敗。
Bank roll 資本 - 游戲時身上的籌碼數(shù)
Betting Rounds 押注圈 - 每一個牌局可分為四個押注圈。每一圈押注由按鈕(莊家)左側(cè)的玩家開始叫注。
Pre-flop 底牌權(quán) / 前翻牌圈 - 公共牌出現(xiàn)以前的第一輪叫注。
Flop round 翻牌圈 - 首三張公共牌出現(xiàn)以后的押注圈 。
Turn round 轉(zhuǎn)牌圈 - 第四張公共牌出現(xiàn)以后的押注圈 。
River round 河牌圈 - 第五張公共牌出現(xiàn)以后 , 也即是攤牌以前的押注圈 。
Blinds 盲注 - 在每一局開始時,臺面上必須有“盲注”。這是對玩家強制性的押注,為的是確?!暗壮亍保恳慌凭值莫劷穑┲辽儆袀€數(shù)。德州撲克里的盲注一般由按鈕左側(cè)的兩人付出。
Bluff factor 詐騙 - 在沒有什么勝算的情況下押上很多籌碼,虛張聲勢。
Board 臺面 - 泛指桌上的五張公共牌。
Flop 翻牌 - 首三張公共牌
Turn 轉(zhuǎn)牌 - 第四張公共牌
River 河牌 - 第五張公共牌
Bust 出局 - 把身邊的籌碼全部輸光 ,被人轟比賽或牌局
Button 按鈕(莊家)- 每一圈押注的順序決定于莊家“按鈕”的位置。這是一個玩家順時針輪流持有的一個標(biāo)志。每圈押注由按鈕左側(cè)的玩家開始。
Cap 封頂 - 每一個押注圈只允許三次加注。加了三次,就到頂了。
Cracked 打碎 - 當(dāng)一對漂亮的口袋 A 被人打敗,這一對 A 就算是被“打碎”了。
Connectors - 次序連著的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。
Dominated 處于下風(fēng) - 完全處于下風(fēng)的一手牌。比如底牌 AK 會占盡 AJ 的優(yōu)勢。如果公共牌里有一張 A ,則 AJ 的起腳牌( J )比 AK 的“起腳牌”( K )低,所以勝算不大。
Draw hand - 一手需要公共牌來扶持的底牌,多為可能湊正順子或同花的底牌。比如一張黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和紅桃 A 時便機會大增。接下來再有一張 7 或者 Q 就能湊成順子,或者再有任何一張黑桃就能湊成同花。否則,這兩張底牌就幾乎毫無價值。
Drawing dead 進(jìn)入死胡同 - 一個即使公共牌未全出現(xiàn),就已經(jīng)斷定沒有勝算的成手。
Edge 優(yōu)勢 - 在長時間的競爭里,運氣的成分大大減低,可是一個高手仍可以利用其他如技術(shù)、籌碼數(shù)和位置等優(yōu)勢打敗對手。
Grinder 磨蹭家 - 一個格外小心,一點一點“磨”出成績來的玩家。
Fish 魚 - 一般較好的玩家對那些輸不起,牌品差的玩家的貶意稱呼。
Freeroll “福瑞”免費比賽 - 不用花錢參加的免費撲克比賽。
Heads-up 單挑 - 撲克里一對一的兩家對戰(zhàn)。
Hole cards 底牌 - 每個人在牌局開始時發(fā)得的底牌,也稱“口袋”牌。
Kicker 起腳牌 - 如果兩個玩家同樣有一對“ A ”,或有任何一樣好的對子、三條等等,則擁有較大的“起腳牌”(即不成對的最大的一張牌)的玩家勝出,把對手“踩在腳下”。
Limit 注限 - 即大盲注的注額。這代表牌局的最低押注限額,也說明一個牌局的大小。玩一個 $50 的牌局所需要的資本當(dāng)然要比玩一個 $0.50 所需要的多得多。
Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一組牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌將給你最好的順子。但這并不意味你非贏不可。因為如果接下來再出現(xiàn)一張 9 ,擁有一對口袋 9 的玩家則有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
Position 位置 - 一個玩家就按鈕的相對位置。隨著按鈕換莊,每個人的位置也跟著變動。
Early 靠前 - 按鈕左側(cè)的首三個位子,也即最不利于玩家的位子。
Middle 中間 - 按鈕左側(cè)第四至第七個位子。
Late 靠后 - 第八和第九個位子。這兩個位子的玩家因為可以先觀察他人的決策后作決定,因此較占優(yōu)勢。
On the button 按鈕 - 這是全場最有利的位置。
Open-ended straight - 可以翻譯成“活端”順子。也就是兩頭任何一張牌都可以湊成順子的一個成手。假設(shè)某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,則連接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能湊成一幅順子。
Outs 出路 - 一個玩家在某個階段所可能獲勝的幾種方法。比如一個擁有一對口袋 9 的玩家需要多一張 9 來取勝,他的就有兩條“出路”(剩下的兩個花色的 9 )。
Over card - 比臺面的公共牌高的口袋牌??诖?A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。
Pocket pair 口袋對子 ? 兩張等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。
Pot 底池 - 每一個牌局里眾人已押上的籌碼總額,也即該局的獎金數(shù)目。
Rag 抹布 - 一張低數(shù)值并多數(shù)不影響勝負(fù)的公共牌。
Rake 傭金 - 撲克廳在常規(guī)游戲里向每一局的贏家抽取的場費。
Ring game 常規(guī)游戲 - 即非比賽的單桌游戲。玩家的收入按照每一牌局的輸贏而定。每一個牌局是獨立的。玩家可以隨時入座加入游戲,也可以隨時離開。
A set 連套 - 一個口袋對子在碰上一張等值的公共牌,湊成三條時,就“成了一套”。
Showdown 攤牌 - 在最后一圈押注以后仍沒有人放棄,大家就得當(dāng)面“攤牌”,把底牌亮出來比個高下。
Side-Pot 邊 池 - 當(dāng)某人全押的時候,一個邊池就會形成。這個邊池包含到這個時候為止眾人所已經(jīng)押上的籌碼。全押的這個玩家若贏了這一局,只能贏走邊池里的獎金,而不能應(yīng)走在他全押以后其余人加上的注碼。
Starting hand 起手牌 - 也就是各個玩家不讓別人看到的底牌。
Steam 冒煙 - 七竅生煙,失去控制而胡亂玩。
Streak - 進(jìn)入連續(xù)屢戰(zhàn)必勝的狀態(tài)。
Suited / off suit 同花 / 雜色 - 泛指起手牌里的兩張牌是否屬同一花色,或者不同。
Tells 馬腳 - 一個玩家下意識敗露玄機的習(xí)慣性小動作。 即露出“馬腳”。
Tilt 傾斜 - 像瘋子一樣胡亂玩。一般在連續(xù)爆冷輸了以后開始。
Trap 設(shè)陷阱 - 在知道自己穩(wěn)操勝券的情況下誘導(dǎo)別人加注,以增加自己將贏得的底池(獎金)數(shù)額。
德克薩斯撲克新手必讀
1.不要看太多的牌,而是應(yīng)該蓋掉更多的牌:
新手最常犯的錯誤就是看牌太多。幾乎任何兩張同花或相連的牌都想看一看,有張A也想看,而拿到小對子以為自己的牌很大了就ALL。渴望參與的心情是可以理解的,因為無論如何,想贏錢必須參與牌局,坐著看是不可能的,但參與得多,并不意味著贏得就多,相反,往往意味著輸?shù)酶?。如果你突然發(fā)現(xiàn)有近一半的牌局自己都參與進(jìn)來看牌,那你就是時候反省一下了。
2.別純粹為了詐唬而詐唬:
玩牌的人都知道詐唬是技巧的一部分,某種程度上是很重要的一部分,但詐唬不可以濫用,也根本沒有一定之規(guī)。那只是在特定條件下對特定對手的一種策略。有些新手甚至認(rèn)為沒詐唬成功過就不叫贏牌。但這是錯誤的,玩牌的最終目的是贏錢而不是?;ㄕ?。建議新手少玩或不玩詐唬。
3.不要因為已經(jīng)有了投入就干脆玩到底:
這可能是另一個新手最常犯的錯誤。他們可能會因為盲注或是聽牌不中卷入一次牌局,心想既然都已經(jīng)下注了,干脆玩下去吧。大錯特錯了,很簡單的道理,你不可能僅僅因為下過注了就能贏回點兒什么來。除非鍋底的賠率高得不可思議,你大概可以聽任何的牌。但大部分時候如果明知自己已經(jīng)輸了,就應(yīng)該盡早地放牌,那些投過的籌碼早就不再屬于你了,即使你玩到最后,也不可能拿回一分錢。
4.心理承受能力太差
玩撲克的時候常有AA輸給同花或更小的牌,這樣的牌常輸很多,而很多新手急于贏回剛剛輸?shù)舻腻X,因此控制不了自己的情緒,本來不玩K7的牌,現(xiàn)在也玩上了,本來不玩詐唬的也玩上了。心理問題:有些新手常常贏了一點點就不玩了,而輸?shù)臅r候偏偏多次再次存款。
5.別只是為了看看別人的牌而跟注到底:
許多新手有著很奇怪的心理。他們在河底時已經(jīng)明顯輸?shù)袅耍俑蛔?,甚至?xí)f我知道你贏了,我只是想看看你用什么贏我的。多奇怪的理論啊。如果你不確定是否輸了,用再爛的牌跟注都不算大錯,但你已經(jīng)感覺到輸?shù)袅?,為什么還要給對手上供呢?錢太多?
6.別人的牌比自己的牌重要:
新手往往一門心思只在看自己的牌,看看公共牌發(fā)出后,自己組成了什么樣的大牌。這當(dāng)然無可厚非。但總是如此你不能得到發(fā)展。要學(xué)會看這些公共牌可能組成的最大牌是什么,以及推測對手可能會擁有什么樣的牌。記住,你的牌只要好過對手或讓他認(rèn)為如此就可以贏,并非一定要做成什么樣的大牌才成。
7.適合自己的就是最好的:
不要貿(mào)然闖入高額賭局。雖然那里贏錢很快,但輸錢更快。你去那里之前先掂量掂量自己的技術(shù)程度和錢包厚度。越是高額賭局越是藏龍臥虎,高手都在那里等著宰你呢。在煉就金剛鉆之前,就不要去攬這瓷器活了。
初級玩家必勝玩法:只玩最大的十手牌。只玩 AA,KK, AK,QQ,JJ,TT,99,88,AQ,77 為什么這么簡單的方法都能贏錢呢?
首先,只玩十手大牌,確保勝多輸少。玩牌并不能保證把把都贏,關(guān)鍵是贏的要比輸?shù)纳佟?br> 手中有pocket A(一對A)也不是每把都贏。但假設(shè)AA三把中贏兩把,每把有三個人看到底,你的勝率就是4:1 (贏的兩把贏4個人的錢,輸?shù)囊话演斠环蒎X)。德州撲克中輸錢最多的情況是輸在跟張。比如一個人有AK,另一個有AQ,牌面上有A,兩個人都會看到底,但因為AK的跟張K比Q大,AK贏的概率要大的多。(AK贏AQ的概率為4:1)實際上大多數(shù)玩家打兩張十以上的牌,只玩十手大牌,你的跟張比別人大的情況占絕大多數(shù)。只玩十手牌,幾圈下來對手知道你只玩大牌,沒什么太好的牌就會fold,你贏你該贏的牌,bad beat的機會少。
實事上只打十手牌不容易,首先要有耐心,十手大牌出現(xiàn)的機會不多,可能每小時2-4把,加上你打Big Blind和small Blind,你玩牌的機會要比別人少的多。這樣就把緊張刺激的賭博活動轉(zhuǎn)變成機械無聊的“工作”了。所以很多人看到別人靠TJ、A2 之類的牌贏錢,他們也坐不住了,越打越松。所以只打十手牌還是不容易做到的。德州撲克有一句話,“任何兩張牌都能贏”實事上這也是為什么很多人什么牌都看的原因。他們打牌的目的是娛樂,他們追求用爛牌贏錢的刺激,花錢買娛樂。如果你的目標(biāo)是掙錢的話,你一定要守得住寂寞。
下面介紹每手牌的詳細(xì)打法:
AA: 假如你有一對A在手,在Flop之前不斷加倍,這是你能拿到的最大的牌,你要盡量在沒看頭三張前讓他人多丟錢,桌面上的錢越多,他人跟你的機會越大。 我有時看桌面上的情況來輕微改變策略。假如一桌非常緊,每把牌只有2-3 私人看,我又在頭一個下注,我會只Call,不加倍,因為假如我加倍,可能把后面的人都趕走了。一對A最好和2-3人玩,贏的機會大,被他人砍的機會小。假如有6-7人跟你,你可能有1/3的機會輸。
KK,QQ,AK打法同AA
JJ 要仔細(xì),因為JJ不小,但很輕易輸錢。要打的非常仔細(xì)。提議假如之前沒人加倍,你應(yīng)當(dāng)加倍,假如有人加倍,假如你在他后面你也應(yīng)當(dāng)加倍從而讓出席的人數(shù)減削,假如在他前面,只是Call就行了。出席人數(shù)越少,JJ贏錢的機會越多。(手里有JJ,要把那些A9,K8之流的牌趕走,因為如何A,K,Q落在牌面上對你都是威脅)
TT,99,88,AQ,77 基本打法和JJ一樣,但要更仔細(xì),這些牌不是最大,最好是跟的人越少越好。小對贏牌靠三張,手里有一對,牌面上再來一張的可能性是7:1,假如有6人已經(jīng)參與,你可以看一看,假如頭三張沒成Set,基本上可以丟了。
舉例:你手中有JJ,第一個下注的人加倍,你在加倍,大盲注和小盲注跟。
1) 頭三張是10d-7d-4s (d 方塊,h紅桃,s黑桃,c草花) 這是個非常好的flop,桌面上沒有比你J大的牌,你的牌基本上是最大的。假如他人有AA,KK,QQ他們會在flop前再加倍的,假如你碰上他人有三個 10,三個7,或三個4,你也沒辦法。準(zhǔn)確的打法是下注(沒人在你之前下注)或加倍。你手上的牌挺大,但要仔細(xì)他人手上有KQ,AQ 或者兩個方塊。下注或加倍可能把這些人趕走,不讓他們把你應(yīng)得的錢贏走。
2) 頭三張是Ad-10s-4d (d 方塊,h紅桃,s黑桃,c草花) 桌面上有一張牌比你手中的牌大,假如沒有人下注,你應(yīng)當(dāng)下注,因為你在flop前加倍,他人會覺得你有A的可能性很大,假如他們沒有什么牌,他們就會丟牌。假如有人跟,你要仔細(xì)他應(yīng)當(dāng)有些什么,或者一對A,10,或者有個五缺一同花。你應(yīng)根據(jù)你對他從前打牌的風(fēng)格來酌奪是否在第四輪下注。
3) 頭三張是Ac-Kd-4c (d 方塊,h紅桃,s黑桃,c草花) 這個flop對你很不好,有兩張overcard(比你手中牌牌面大的牌),因為你在flop前加倍,他人跟牌有大牌的可能性很大,所以要仔細(xì)假如有兩私人下注或跟注你就應(yīng)當(dāng)丟牌了。有時刻幾私人進(jìn)來會給你信息,有2-3私人玩,他們都在詐(bluff)的可能性就很少。千萬不要不信邪,看終歸。有可能你把最大的牌丟了,但假如這牌輸多贏少,還是丟了的好。
舉例:你手中有AK
1) 頭三張是A-9-4,K-10-7, A-2-3,K-Q-J 你有牌面上最大的一對,和最大的跟張(Kicker),以A-9-4為例,你能贏AQ,AJ,AT(一般好的選手都打兩張十以上的大牌),你會輸給A9,但AK和A9比,AK的勝率為3:1支配,哪怕他A9贏了你一次,只要他一直那樣打,你肯定能贏錢。
2) 頭三張是J-5-4 假如你先下注,應(yīng)當(dāng)先壓,他人沒有J就會丟牌,假如他人跟或者加倍,桌面上有足夠的錢,你可以在Call一注,看看第四張有沒有A或K,假如第四張沒有A或K而敵手在你面前下注,再丟牌不遲。
3) 頭三張是7d-8d-9d 這個flop對你非常不利,敵手可能有已經(jīng)有順子或同花,或者是缺一張成順子或同花,方塊A和K都幫不了你忙。這時刻有人下注就該丟牌了。
4) 頭三張是Q-T-2 你有兩張overcard和一個straight draw(缺一張成順子)你應(yīng)下注,他人下注你可在后面加倍,看他是不是真有牌,萬一他有一對Q,你還有10張牌可以贏他(A,K,J)因為你在他后面加倍,你也許還能免費看第四張牌。
5) 頭三張是6-5-2 除非敵手手上已經(jīng)有一對,你的牌極有可能還是最大的,下注或加倍 什么時刻加倍?加倍有兩種情況,一種是守護(hù)你的牌,假如你有一對A,一對K你覺得你的牌是大的,別讓敵手輕易再看一張牌,趕走比你小的對或讓他們在輸牌時吧錢加進(jìn)來。
另一種是想辦法免費看一張牌。比如你是最后一個下注,你已經(jīng)有四同花缺一張就成同花,前面有3-4個敵手,第一個敵手下注,3家跟,你這時刻可以加倍,你有 1/3的機會達(dá)成你的同花,你加倍后前面三四家都有可能跟,你的投資收到1:4的回報。同時桌面上的錢多了,當(dāng)你達(dá)成你的同花后他人可能也不得不跟,因為他們已經(jīng)投進(jìn)很多錢了。假如第四張牌不是你想要的同花,因為你是加倍的人,他人可那都市過,怕你再加倍。這時你也過就能免費看第五張牌了。
什么時刻該丟牌? 假如你有JJ,在flop前加倍,兩私人跟你,頭三張是2d-3d-Qs,第一私人下注,第二私人跟,你加倍(試探他們是否有Q)兩私人都跟,第四張牌是 4d,第一私人下注,第二私人跟,你可以丟牌了。兩私人都跟,他們同時都沒有什么的可能性就減削了。第四張牌的出現(xiàn),假如他們一開始沒有一對Q,只是同花缺一或是順子缺一的話也成了。 假如你有一對十,翻牌錢背加倍再加倍,頭三張是A45,有人下注有人加倍,你應(yīng)當(dāng)丟牌了。很明顯有人有比你一對十大的牌,想再那一張十的機會很小。 千萬仔細(xì)假如有人一直只是跟牌,到第五張忽然下注,他極有可能有好牌,怕大眾都過牌,贏不到錢。
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3樓
比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分為10種,從大到小為:
皇家同花順(royal flush):由AKQJ10五張組成,并且這5張牌花色相同
同花順(straight flush):由五張連張同花色的牌組成
4條(four of a kind):4張同點值的牌加上一張其他任何牌
葫蘆(full house):3張同點值加上另外一對
同花(flush):5張牌花色相同,但是不成順子
順子(straight):五張牌連張,至少一張花色不同
3條(three of a kind):三張牌點值相同,其他兩張各異
兩對(two pairs):兩對加上一個雜牌
一對(one pair):一對加上3張雜牌
高牌(high card):不符合上面任何一種牌型的牌型,由單牌且不連續(xù)不同花的組成
相同牌型比點值,4種花色不分大小,點值以A為最大點,2為最小點。比點值本著牌型優(yōu)先和最大點優(yōu)先的原則,先比主要部分,再比較次要部分,先比最大點,再比次大點。例如先比較葫蘆的3條部分,3條大的勝出,如果3條部分相等,再比較1對部分。順子比牌中,A2345的頂張為5,A算1,屬于最小的順子。對于散牌比大小,先比較各自的最大牌,如果最大牌的點值不同,則立刻分出勝負(fù),如果最大牌點值相同,再比次大牌,以此類推,最終比出大小,如果所有點值相等,則不分勝負(fù),平分池底。
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4樓
我有一份撲克之星ALL-IN表 價值3萬元 是入侵時候得到的
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