
虎撲12月02日訊 FM官方發(fā)布公告,解析下次重大更新的官功能更新內(nèi)容。
呼聲很高的場(chǎng)返場(chǎng)邊喊話功能將在12月8日的更新中回歸。
正文
自《FM26》搶先體驗(yàn)測(cè)試版上線以來,將于我們一直在分析各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù),月日以幫助我們更好地理解各位玩家的中重反饋。有一個(gè)情況尤為突出:玩家在全新改版的板F邊喊比賽日體驗(yàn)中花費(fèi)的時(shí)間顯著增加,而部分玩家反饋稱比賽過程感覺偏“被動(dòng)”。官功能更新
數(shù)據(jù)顯示,場(chǎng)返比賽內(nèi)花費(fèi)的將于時(shí)間相比《FM24》大幅增加了51%。雖說其中一部分原因可能來自于新增的月日“動(dòng)態(tài)模式”,但我們也觀察到玩家在比賽精彩鏡頭之間的中重行為發(fā)生了明顯變化:在《FM24》中,90%的板F邊喊玩家會(huì)選擇更快的比賽速度,而這一比例在 FM26 中下降到了50%。官功能更新此外,場(chǎng)返新加入的2D雷達(dá)也不可忽視。
綜合看來,更長(zhǎng)的比賽時(shí)長(zhǎng)很可能加劇了部分老玩家對(duì)“被動(dòng)感”的體驗(yàn)——但我們現(xiàn)在認(rèn)為,移除場(chǎng)邊喊話這一功能進(jìn)一步放大了這種感覺。
盡管我們最初移除場(chǎng)邊喊話功能的理由依然成立(其表現(xiàn)并未達(dá)到理想預(yù)期),但在深入審視數(shù)據(jù)并結(jié)合大家的反饋后,我們意識(shí)到:在準(zhǔn)備好一個(gè)更合適的替代方案之前,我們本該保留這一功能。對(duì)此我們表示抱歉——這次我們確實(shí)判斷失誤了。因此,我們將立即重新加入場(chǎng)邊喊話功能。
在測(cè)試版上線后的這段時(shí)間里,我們一直密切監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),并已在重新加入場(chǎng)邊喊話功能所需的開發(fā)工作上取得了顯著進(jìn)展。因此,我們很高興地確認(rèn):場(chǎng)邊喊話將作為內(nèi)容更新1的一部分,于12月8日當(dāng)周回歸。
這將是迄今為止最重要的更新,除了場(chǎng)邊喊話外,還將包含租借界面優(yōu)化、球員搜索改進(jìn)、在轉(zhuǎn)會(huì)報(bào)價(jià)中支持使用鼠標(biāo)滾輪、球員訓(xùn)練提示優(yōu)化、以及此前已公布的比賽引擎升級(jí)等更多內(nèi)容。
場(chǎng)邊喊話將與《FM24》時(shí)保持一致,即你的指令會(huì)在下一次死球(球出界)時(shí)被傳達(dá)給球員。雖然我們?nèi)杂?jì)劃在未來以更合適的系統(tǒng)取代這一功能,但當(dāng)前的優(yōu)先事項(xiàng)是恢復(fù)其原有功能,以改善比賽日的沉浸感。
除了上述內(nèi)容之外,配合11月21日(英國(guó)時(shí)間)更新中新增的更多比賽內(nèi)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),我們也在探索進(jìn)一步增強(qiáng)比賽日互動(dòng)的方式。例如,我們目前正重點(diǎn)研究如何在賽后呈現(xiàn)更多數(shù)據(jù),并將在不久后分享更多細(xì)節(jié)。
再次感謝大家一直以來的支持與寶貴反饋,我們非常感激。
我們將會(huì)在本周稍后,公布有關(guān)通過Steam公開測(cè)試版本發(fā)布的內(nèi)容更新1消息。
來源:X
虎撲12月02日訊 FM官方發(fā)布公告,解析下次重大更新的內(nèi)容。
呼聲很高的場(chǎng)邊喊話功能將在12月8日的更新中回歸。
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自《FM26》搶先體驗(yàn)測(cè)試版上線以來,我們一直在分析各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù),以幫助我們更好地理解各位玩家的反饋。有一個(gè)情況尤為突出:玩家在全新改版的比賽日體驗(yàn)中花費(fèi)的時(shí)間顯著增加,而部分玩家反饋稱比賽過程感覺偏“被動(dòng)”。
數(shù)據(jù)顯示,比賽內(nèi)花費(fèi)的時(shí)間相比《FM24》大幅增加了51%。雖說其中一部分原因可能來自于新增的“動(dòng)態(tài)模式”,但我們也觀察到玩家在比賽精彩鏡頭之間的行為發(fā)生了明顯變化:在《FM24》中,90%的玩家會(huì)選擇更快的比賽速度,而這一比例在 FM26 中下降到了50%。此外,新加入的2D雷達(dá)也不可忽視。
綜合看來,更長(zhǎng)的比賽時(shí)長(zhǎng)很可能加劇了部分老玩家對(duì)“被動(dòng)感”的體驗(yàn)——但我們現(xiàn)在認(rèn)為,移除場(chǎng)邊喊話這一功能進(jìn)一步放大了這種感覺。
盡管我們最初移除場(chǎng)邊喊話功能的理由依然成立(其表現(xiàn)并未達(dá)到理想預(yù)期),但在深入審視數(shù)據(jù)并結(jié)合大家的反饋后,我們意識(shí)到:在準(zhǔn)備好一個(gè)更合適的替代方案之前,我們本該保留這一功能。對(duì)此我們表示抱歉——這次我們確實(shí)判斷失誤了。因此,我們將立即重新加入場(chǎng)邊喊話功能。
在測(cè)試版上線后的這段時(shí)間里,我們一直密切監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),并已在重新加入場(chǎng)邊喊話功能所需的開發(fā)工作上取得了顯著進(jìn)展。因此,我們很高興地確認(rèn):場(chǎng)邊喊話將作為內(nèi)容更新1的一部分,于12月8日當(dāng)周回歸。
這將是迄今為止最重要的更新,除了場(chǎng)邊喊話外,還將包含租借界面優(yōu)化、球員搜索改進(jìn)、在轉(zhuǎn)會(huì)報(bào)價(jià)中支持使用鼠標(biāo)滾輪、球員訓(xùn)練提示優(yōu)化、以及此前已公布的比賽引擎升級(jí)等更多內(nèi)容。
場(chǎng)邊喊話將與《FM24》時(shí)保持一致,即你的指令會(huì)在下一次死球(球出界)時(shí)被傳達(dá)給球員。雖然我們?nèi)杂?jì)劃在未來以更合適的系統(tǒng)取代這一功能,但當(dāng)前的優(yōu)先事項(xiàng)是恢復(fù)其原有功能,以改善比賽日的沉浸感。
除了上述內(nèi)容之外,配合11月21日(英國(guó)時(shí)間)更新中新增的更多比賽內(nèi)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),我們也在探索進(jìn)一步增強(qiáng)比賽日互動(dòng)的方式。例如,我們目前正重點(diǎn)研究如何在賽后呈現(xiàn)更多數(shù)據(jù),并將在不久后分享更多細(xì)節(jié)。
再次感謝大家一直以來的支持與寶貴反饋,我們非常感激。
我們將會(huì)在本周稍后,公布有關(guān)通過Steam公開測(cè)試版本發(fā)布的內(nèi)容更新1消息。
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